黑白棋(奥赛罗)
围棋|254人在玩
黑白棋(奥赛罗)所用的棋盘是类似于小型围棋棋盘,棋盘为8×8。开盘时,棋盘上正中共有 4 粒棋子,呈 对角线排列两白两黑,由执黑者先行。有些地方把这种棋类游戏称为“黑白棋”。
- 版本:2.0
- 适用机型:电脑
- 平台: win7
- 语言:简体中文
- 大小:1.22M
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黑白棋(奥赛罗)游戏简介
黑白棋(奥赛罗)所用的棋盘是类似于小型围棋棋盘,棋盘为8×8。开盘时,棋盘上正中共有 4 粒棋子,呈 对角线排列两白两黑,由执黑者先行。有些地方把这种棋类游戏称为“黑白棋”。
黑白棋(奥赛罗)由执黑者先行,若光标变为一只手的形状,则可以走棋了。走出的棋子上有个绿色的标记,标明最后一次走的 棋子,供玩家辨认。
黑白棋(奥赛罗)的走法关键在于"夹"字,无论黑白哪方,都必须将棋子下在夹住对方的棋子的地方。其夹法可以采用直线、斜 线,下在其它地方均属非法,系统将不允许落子。
被对方棋子夹住的棋子,会"投降"变成对方的棋子。同样的,不论直线斜线,只要被对方的棋子夹住,都会"投降"。 因此,你一定要落子巧妙,就可以用最少的棋子夹住最多的棋。
若有一方没有地方可以合法落子,则系统会自动跳过,由对方走。黑白棋(奥赛罗)不支持自动走棋。
获胜有两种情况:
当棋盘下满或双方都无棋可走时,谁的棋子多,谁获胜。
当一方将对方的全部棋子俘虏时该方获胜。
若棋盘下满或双方都无棋可走时,双方棋子数目相同,则和棋。
(1)占据边角。位于棋盘4角的棋子是不可能被对方夹吃的,对局时应伺机占据角部的棋位,如果能占据4个角部棋位中 的3个甚至4个,常能取胜。占据角部棋位的方法是:当棋盘对角线上的对方棋子逐渐增多时,特别是成串的对方棋子已经接近 角部棋位,只有角部仍是空棋位时,要设法从别的方向
夹吃对方成串棋子中间的1枚(不宜夹吃两端的)或2枚,下次轮到时即可占据角部同时夹吃。如果夹吃对角线上对方成 串棋子中的 I枚时,就有可能被对方吃回,需反复多次,且'成败不定'。如果能通过多向夹吃对角线上对方2枚棋子,则不怕 被吃回(被吃回1子也无妨,被吃回2子的可能性极少),下一着必能占据角部。占据角部棋位以后,再伺机陆续占据与之相邻的 边上各棋位,逐步扩大根据地,与角部相连的边上成串的己方棋子是不可能被对方夹吃的。
(2)不占二二。由角部数起,位于第2行第2列的棋位代号为二二(角部棋位代号为一一),即对角线上与角部棋位斜向相 邻的棋位。由"战术技巧"第(1)条可知,若布子于二二,易被对方占据一一,对己方不利。因此不宜布子于二二,应设法迫使 对方布子于二二。
(3)嵌入技术。布子于边上对方2子之间,同时在其他地方向上夹吃对方棋子,称为嵌入。嵌入的棋子不但自身安全, 而且能在以后的战斗中发挥重要作用。对局中要随时抓住嵌入的机会。
(4)连续布子技术。一旦对方无子可布时,己方应力求增加连续布子的次数,不给对方喘息的机会。般仍从靠近边角处 开始布子夹吃,逐步扩大战果,使己方棋子连片发展,甚至直至终局,以较大的比分差距获胜。
黑白棋(奥赛罗)游戏亮点
黑白棋(奥赛罗)是一种类似于五子棋的两人对弈的西洋棋下法,棋盘为8×8,开盘时,棋盘上正中共有4粒棋子,呈对角线排列 两白两黑,由执黑者先行。黑白棋(奥赛罗)由执黑者先行,若光标变为一只手的形状,则可以走棋了。走出的棋子上有个绿色的标记,标明最后一次走的 棋子,供玩家辨认。
黑白棋(奥赛罗)的走法关键在于"夹"字,无论黑白哪方,都必须将棋子下在夹住对方的棋子的地方。其夹法可以采用直线、斜 线,下在其它地方均属非法,系统将不允许落子。
被对方棋子夹住的棋子,会"投降"变成对方的棋子。同样的,不论直线斜线,只要被对方的棋子夹住,都会"投降"。 因此,你一定要落子巧妙,就可以用最少的棋子夹住最多的棋。
若有一方没有地方可以合法落子,则系统会自动跳过,由对方走。黑白棋(奥赛罗)不支持自动走棋。
获胜有两种情况:
当棋盘下满或双方都无棋可走时,谁的棋子多,谁获胜。
当一方将对方的全部棋子俘虏时该方获胜。
若棋盘下满或双方都无棋可走时,双方棋子数目相同,则和棋。
黑白棋(奥赛罗)游戏玩法
黑白棋(奥赛罗)相当复杂,仅开局前四着就有288种变化,全局的变化就可想而知了。除了变化复杂以外,翻转棋的趣味性还在 于它的吃子方式,即自始至终双方都在不停地交替吃子。要在终局时使己方棋子多于对方从而获胜,是需要一些战术技巧的。(1)占据边角。位于棋盘4角的棋子是不可能被对方夹吃的,对局时应伺机占据角部的棋位,如果能占据4个角部棋位中 的3个甚至4个,常能取胜。占据角部棋位的方法是:当棋盘对角线上的对方棋子逐渐增多时,特别是成串的对方棋子已经接近 角部棋位,只有角部仍是空棋位时,要设法从别的方向
夹吃对方成串棋子中间的1枚(不宜夹吃两端的)或2枚,下次轮到时即可占据角部同时夹吃。如果夹吃对角线上对方成 串棋子中的 I枚时,就有可能被对方吃回,需反复多次,且'成败不定'。如果能通过多向夹吃对角线上对方2枚棋子,则不怕 被吃回(被吃回1子也无妨,被吃回2子的可能性极少),下一着必能占据角部。占据角部棋位以后,再伺机陆续占据与之相邻的 边上各棋位,逐步扩大根据地,与角部相连的边上成串的己方棋子是不可能被对方夹吃的。
(2)不占二二。由角部数起,位于第2行第2列的棋位代号为二二(角部棋位代号为一一),即对角线上与角部棋位斜向相 邻的棋位。由"战术技巧"第(1)条可知,若布子于二二,易被对方占据一一,对己方不利。因此不宜布子于二二,应设法迫使 对方布子于二二。
(3)嵌入技术。布子于边上对方2子之间,同时在其他地方向上夹吃对方棋子,称为嵌入。嵌入的棋子不但自身安全, 而且能在以后的战斗中发挥重要作用。对局中要随时抓住嵌入的机会。
(4)连续布子技术。一旦对方无子可布时,己方应力求增加连续布子的次数,不给对方喘息的机会。般仍从靠近边角处 开始布子夹吃,逐步扩大战果,使己方棋子连片发展,甚至直至终局,以较大的比分差距获胜。
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